Ago 25

El pasado día 22, estuvo disponible en la PS Store, la demo del próximo juego de Lucas Arts, Star Wars: El Poder de la Fuerza, y como no, la descargué sin demora.
La demo, la cual pesa 1344Mb, incluye un tutorial para aprender el poder de la fuerza “Agarre” y un nivel del juego.
Lo primero que vemos al iniciar la demo, es una cinemática en la que aparece Darth Vader y su discípulo secreto, que es al que manejaremos a priori. Dicha cinemática, al igual que todo el juego, está totalmente doblado al castellano, con lo que aparece el primer contra, la voz de Darth Vader NO es la de nuestro querido Constantino Romero, lo cual se no hace un poco extraño. Tras la cinemática de 1 minuto escaso, nos sueltan en una nave para adaptarnos al control para acontinuación matar a todo lo que se mueva.
Desde el primer minuto de juego de la demo, empezamos a sentir el lado oscuro y a disfrutar de nuestros poderes como el rayo o el empujon de fuerza. La jugabilidad es muy buena, ya que el manejo del personaje es muy sencillo y el sistema de combos es de fácil aprendizaje.
Otro detalle que nos llamará la atención, es lo bien que se ve. Gráficamente es muy bueno, se nota que poco a poco van estrujando más el potencial de la PS3. Pero lo mejor de todo, es poder coger elementos del escenario para tirarlos por doquier, os puedo asegurar que la sensación al coger un TieFighter no tiene desperdicio.
Argumentalmente, la demo me deja un poco frio, ya que nos dicen 2 cositas y te mandan a matar a todo lo que se mueva. Ya de paso os aviso, que el juego es al más puro estilo Devil May Cry, pero que espero que al igual que éste, nuestro Star Wars mejore arguementalmente en la full version.
De todos modos, me ha dejado un buen sabor de boca y ya estoy deseando que llegue el 19 de Septiembre para que esté entre mis manos.
Para finalizar, aquí os dejo un video, en el que ve la demo y uno de los desarrolladores explicándola:

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Ago 21

Como todos sabéis, durante los días del 20 al 24 de Agosto, se celebra la Games Convention de Leipzig 2008. Y en ella, Konami ha presentado hoy, uno de los juegos más esperado por muchos aficionados al fútbol, el Pro Evolution Soccer 2009. Para así, una vez más, intentar volver a ser el mejor juego de fútbol, si el Fifa 09 le deja claro.
Aquí os dejo un video ingame del mismo para que podáis opinar. Yo creo que apriori lo han mejorado visualmente y no tiene mala pinta, pero hasta que no esté entre mis manos no diré nada.

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Ago 19

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Como poseedor de una PS3, no me podía faltar en mi catalogo personal la gran apuesta de Sony, Metal Gear Solid: Guns of the Patriots. que cerrará las aventuras de Solid Snake y la trama abierta hace ya más de 25 años.
A estas alturas, ya se escrito de todo sobre este MGS4, pero yo también quiero aportar mi granito de arena desde el punto de vista de alguien que no es un fan de la saga, de hecho SÓLO he jugado al MGS de PSX.
Desde que comienza la primera secuencia del juego, te das cuenta que no estás ante un título convencional, y tienes más una sensación de estar viendo una película que jugando al videojuego. Aunque esta sensación va cambiando poco a poco, gracias a la forma en la que nuestro Hideo Koyima te va envolviendo e introduciendo en la historia, hasta hacerte sentir parte de ella y meterte en la piel de Solid Snake.
¿Cómo lo consigue?, púes no sabría decir el secreto, pero lo que sí puedo deciros, es la magnifica clase mostrada a la hora de aunar increíbles cinemáticas con ingame. En dichas cinemáticas, Hideo, nos muestra una vez más su amor por el cine, ya que casi todo el rato te da la sensación de estar viendo una película de James Cameron que una simple cinemática de un juego. Estas cinemáticas tienen una duración que oscila entre los 5 ‘y 30’, y de reconocer que alguna de ellas, muy pocas eso sí, las recortaría un poco.

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Todo esto es muy bonito, pero ¿que hay de la historia(guión)? Eso es algo que no puedo contaros para no destrozaros el juego, y sólo so vosotros tendréis que ir descubriendo através de los 5 actos de lo que se compone el juego.

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Otro de lo puntos fuertes que siempre a caracterizado a MGS, es su banda sonora, y como no, esta vez no iba a ser una excepción. Es IMPRESIONANTE, o como dirían los chicos de ultimonivel: “GRANDE”. Es una de las mejores banda sonoras de videojuegos que he escuchado nunca. De hecho, la tengo de fondo mientras os escribo este post.
Bueno, todo esto es muy bonito pero… ¿los gráficos?, pues cumplen perfectísimamente , tal vez no sean los mejores que podamos llegar a ver en la PS3, pero son increíbles y no desentonan para nada en el conjunto del título. Todos los modelados, tanto de personajes como de armas y escenarios son increíbles y bastante cercanos a la realidad.

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Y por último, la jugabilidad, ese otro gran punto fuerte de la saga. Como dije al principio, yo solo había jugado al de PSX, y lo que si he notado, es que en esta ocasión puedes ir un poco más a “saco” en plan FPS. Podría decirse, que ahora podemos elegir entre inflirtarse en plan Rambo, matando a saco, o bien en plan más fino al estilo del MGS de PSX. También hay que decir ser consciente del nivel a que se juega, ya que no es lo mismo ir a saco en nivel fácil que en difícil, ya que si vas en ese plan a tope de dificultad, seguramente morirás muchas más veces de las que desearíais, os lo aseguro.

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Para concluir, ya que podríamos hablar muchísimo más de MGS, os diré que todo esto se puede resumir en tres palabras: Obra de arte. No hay que decir más, cualquier otro apelativo desmerecería la obra de arte creada por Hideo Koyima. Eso sí, dejar claro que no quiere decir que sea un juego de 10, porque como siempre en este mundo, nada es perfecto.
Aun así, si tenéis una PS3, no podéis dejar pasar este juego y haceros con él, me lo agradeceréis.

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Ago 05

Según nos informa Sony mediante nota de prensa, a partir del próximo día 21 de Agosto llegará al mercado los primeros juegos de la gama Platinium de PS3, al precio de 29,95€.

Los primeros títulos publicados por SCEE que saldrán a la venta para la gama Platinum de PLAYSTATION®3 en España, serán: Heavenly Sword™, MotorStorm™, Ratchet & Clank™: Armados hasta los dientes, Uncharted: El tesoro de Drake y Resistance: Fall of Man. Los juegos de esta gama serán fácilmente reconocibles por unas bandas amarillas en la parte superior y lateral izquierda de su portada, manteniendo en el centro la imagen original de la carátula con la que salieron al mercado por primera vez.

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Jul 13

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ETQW es la evolución del gran juego online Wolfstein:Enemy Territory, el cual recomiendo encarecidamente que lo jueguéis en caso de no haberlo hecho ya. Además, es totalmente gratuito y lo podéis descargar desde aquí.

Para esta “segunda” parte, han cambiado el escenario de la Segunda Guerra Mundial, por algo más futurista como lo es el universo Quake. En esta ocasión, nos encontramos en el año 2065, los alienígenas Stroggs han invadido el mundo, y mediante los ejércitos de la Fuerza de Defensa Global (FDG) de la Tierra debemos combatirlos. La trama argumental no es su punto fuerte, pero esto es algo que ya se sabía de la versión PC del título que apareció hace unos 8 meses. Por lo tanto, las versiones de PS3 y de Xbox360 son un port de dicha versión. Para cada versión, se ha utilizado un estudio diferente, para el caso concreto de la verisión de PS3, el estudio de desarrollo ha sido Underground Development.

ETQK es un juego totalmente orientado al online al igual que sus antecesores. Aún así, no os preocupéis porque incluye un modo offline con Bots,en el que podéis practicar tranquilamente antes de adentraros en el modo online.

Gráficos
En este apartado, el título cumple pero por los pelos. Esto lo digo porque en mi opinion los chicos de Underground Development no optimizado todo lo que debe el port para PS3 porque tiene bastantes fallos gráficos que todo lo conseguido en PC se vaya al traste. En cuanto empiezas a jugar, ves el enorme escenario, algo destacable, pero en cuanto miras a tu alrededor a observar, te das cuenta que las texturas son un poco toscas, y que muchas veces algunas capas de texturas desaparecen y solo se terminan de cargan cuando estas quieto. Esto en cuanto a las texturas, ya que el modelado de personajes y de armas, están un poco mejor, pero si estar al nivel que deberían para los tiempos que corren y con la cantidad de titulos de este estilo que hay en el mercado. Otro defecto apreciable, es al usar el rifle de francotirador, cuando miras por la mirilla, es como si estuvieras viendo otro juego a través de ella porque pierde muchísima definición. Y como he dicho antes, estos fallos deben ser problema del port a PS3 ya que en la versión anterior de Pc no ocurrían.

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SONIDO
El juego está totalmente doblado al castellano de una forma muy correcta y mejor de lo que esperaba. En el tema de efectos, tanto de las armas como los de los Strogg, están muy conseguidos, y te hacen sentirte de nuevo como si estuvieras jugando al Quake 3. Sin embargo, la musica de fondo no está a la altura, pasa totalmente desapercibida en todo momento en el campo de batalla y no conguise envolterte en la acción lo que debiera.

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JUGABILIDAD
Pero tranquilos que no todo iba a ser malo, y lo que hizo grande a Enemy Territory, su JUGABILIDAD, sigue intacta en esta nueva versión. Este ETQK mantiene toda la esencia y las caracteristicas de la anterior versión. El control no está totalmente logrado, a mi parecer es un poco brusco y en las opciones hay que seleccionar la sensibilidad y se echa de menos el teclado y el ratón.
Pero lo fundamental en un juego online, es su comportamiento en el mismo. Sobre esto, puedo decir que depende con que usuario este haciendo de Host, porque durante los días que he estado jugando, he tenido partidas injugables y otras que daba gusto. Pero en regla general, se comporta bastante bien con poco lag.

Y en la parte offline, podemos decir que la IA de los bots está bastante lograda, pero recomiendo configurarlos en nivel dificil tanto en punteria como en conseguir objetivos para disfrutar al máximo del título.

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Conclusión
Como he dicho, este port en mi humilde opinión, no salido tan bien como lo espera y sólo es recomendable para los fans de la saga. Es un título más dentro del sector de los FPS, sin destacar en absoluto y que sale perdiendo respecto a títulos como el gran COD4 o el Unreal Tournament III.
Eso sí, hay que decir que como las versiones de 360 y PS3 han sido desarrollado por equipos diferentes, posiblemente el resultado final puede ser diferente en cada una de ellas. En cuanto pueda, intentare echarle un ojo a la version de 360 y os cometaré el resultado.

Puntuación: 7,5

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May 14

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El juego social número uno en todo el mundo sigue su imparable avance con cinco millones de unidades vendidas durante el año fiscal de 2007 y un millón de canciones descargadas desde SingStore™.
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May 12

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Como mola la tartita con forma de NES

Pues sí, hoy hago 29 añitos y ya veo como los 30 están ya a la vuelta de la esquina como quien dice. Menos mal, que mi novia ha sabido como apaliar esa pena regalandome la PS3 (Pack GT5 Prologue). ;)

El viernes me la dieron como regalo adelantado para así poder disfrutar de ella todo el fin de semana y gracias a un compañero de trabajo que me dejó dos pelis en BlueRay (Underworld Evolution y La Isla), pude disfrutar de la alta defiinción. Os puedo decir que se ve de escándalo, mejor de lo esperado, y ya estoy deseoso de que me llegue mi cable Hdmi de 10m. para poder conectarla a mi proyector.

Una de las cosas que más me gusto de la PS3, es que no hace nada de ruido, sobre si lo comparo con mi reactor 360…pero como siempre, no todo es perfecto y el tener que instalar las demos que te bajas del store no lo veo normal, sobre todo cuando en la competencia(360) no hace falta, pero lo peor, fueron los 20 minutos que tuve que esperar para probar el GT5, ya que necesita una instalación. :(
Aunque también es verdad, que cuando empecé a jugar, se me pasó un poco el mosqueo porque el nivel que presenta el juego es muy alto, y ha cumplido con creces todas mis espectativas. Lo malo, es que me han puesto los dientes largos y tengo que esperar un año para poder disfrutar de un GT5 completo, :(

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May 10

Este martes pasado se celebró en Londres el PlayStationDay 2008, en cual se presentó una versión pre-Alpha del Killzone 2. Un título que según lo visto en los videos es impresionante y deja un buen sabor de boca hasta que llegue a los hogares allá por Febrero de 2009, si no se retrasa…

Desde el martes sólo se leian noticias de lo maravilloso del Killzone 2, pero…ahora, los chicos de Epic han dado un golpe de efecto en la lucha con un video ingame del Gears of War 2, que sale en Noviembre de este año, justo para la campaña navideña todo hay que decirlo, que no tiene que envidiar nada al Killzone 2 y me parece igualmente espectacular.

Aquí os dejo los dos videos para que podais opinar vosotros mismos. Para acabar, hay que decir que es muy pronto para poder hacer una valoración de ambos juegos, pero en mi opinión Microsoft ha vuelto a dar un golpe de efecto en esta batalla de la next-gen, ya que si el GoW2, es como mínimo, igual de bueno que el anterior, será un vende consolas en toda regla para navidades, como ya hizo en su día GoW.

Killzone2 (PS3):

Gears od War 2(360):

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Abr 14

Según nos informa Sony, mañana día 15 se inagura la nueva Playstation Store, la cual ha sido rediseñada con una nueva interfaz y un sistema de navegación más sencillo. Además como regalito, estará disponible la beta del Metal Gear Solid Online a partir del día 17 de Abril.

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Ene 29

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Sony nos ha comunicado que apartir del próximo día 31 de Enero estará disponible un nuevo Starter Pack. Este nuevo pack consistirá en una PS3 de 40GB, dos mandos SIXAXIS™ y dos juegos: Ratchet & Clank®: Armados hasta los dientes™ y Uncharted: El tesoro de Drake.
El pack saldrá a la venta con un precio estimado de 499,99 €.

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