Análisis Conan (Xbox 360)

Si alguna vez quisiste ponerte en la piel de Conan, ese momento ha llegado, con esta nueva versión del mundo de fantasía creado en los años 30 por Robert E. Howard, te sentirás como si fueras el mismísimo cimerio, capaz de realizar movimientos increibles y matar a destajo.
El juego es un arcade en tercera persona tipo “God of War” o como el reciente “Heavenly Sword” de PS3. Y en mi humilde opinión, le ha venido como agua de mayo al catalogo de la Xbox360, ya que aunque es un catalago de juegos bastante amplio, aun no tenía ningun de calidad de este tipo.
GRÁFICOS
Aunque el diseño de Conan y de los escenarios es muy buena, el modelado de los personajes se podría considerar un poco simple, la calidad de las texturas deja un poco que desear, se pueden apreciar dientes de sierra, y la integración de los elementos con los escenarios no está muy lograda. Además en algunas ocasiones tiene algun fallo gráfico, por ejemplo, lanzas o flechas que se quedan en el aire o cuando Conan está escalando, parece que no tiene manos.
Todos estos fallos, se reflejan aun más, en las cinemáticas del juego, que están realizadas con el motor del mismo. Aún así, hay titulos mucho peores, gráficamente hablando, en el catalogo de Xbox360.
A continuación os dejo unas capturas:

venid a por mi si podéis

Eso que se ve volando es un brazo
SONIDO
Lo primero que apreciamos, es que está totalmente doblado al español y esto es de agradecer. Entrando más en materia, la música de fondo, igual que el resto del juego, consigue transmitir la esencia de Conan, y en los momentos de lucha, consigue contagiarte de la tensión del combate.
Además durante todo el juego, podremos oir comentarios de los enemigos y del mismo Conan, unas veces como guía de lo que hay que hacer, y otras como desprecios a los enemigos.
JUGABILIDAD
EL juego es muy lineal, y no tiene libertad de cámara, cosa que a veces provoque el no saber cuantos enemigos están delante o por donde hay que seguir exactamente. Aun así,el juego es muy divertido, y tiene un catálogo de combos bastante amplio con los cuales puedes desde desarmar hasta cortar brazos y cabezas. Para poder realizar los combos, nuestro héroe primero tiene que adquirlos, esto se consigue comprándolos en una especie de bazar que hay en un submenu en la pausa del juego. Los puntos para poder adquirir los combos, los conseguimos matando enemigos, cuantos más matemos mejor.
Algo que me sorprendió fue la forma de abrir las puertas, que no se hace con solo pulsar un botón, si no que hay que realizar un secuencia de comandos. Ésto ocurre igual a la hora de matar enemigos finales, para poder martalos definitivamente, al final del combate, hay que realizar una serie de comandos que se van indicando en la pantalla.
La jugabilidad es el punto más fuerte del título, y os enganchará desde el primer momento, desde mi humilde opinión.
CONCLUSIÓN
Es un juego en el que el apartado gráfico no esta a la altura de la next-gen, pero que lo sopesa con su jugabillidad y adicción. Muy recomendable para los amantes de este género y del universo Conan.
PUNTUACIÓN: 8
El juego está a la venta para XBOX360 y PS3 desarrollado por Nihilistic y distribuido por THQ.


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